Creadores y desarrolladores de videojuegos de Guadalajara participaron en una capacitación sobre el futuro de la creación digital con ejecutivos de la firma épico Juegosel creador de Fortnite, uno de los videojuegos más populares del mundo.
Michael Sehgal, estratega global de educación, aprendizaje y capacitación de Epic Games, ofreció la capacitación sobre el motor de videojuegos Unreal Engine creado por Epic Games.
“Epic in the Metaverse” fue el nombre de la charla que se llevó a cabo en las instalaciones de Ciudad Creativa Digital y donde los participantes tuvieron la oportunidad de explorar las tecnologías de Epic y sumergirse en el ecosistema del metaverso junto a creadores y desarrolladores.
En una entrevista, Michael Sehgal explicó que Su visita a la ciudad también sirvió para hacer conexiones con organizaciones gubernamentales y académicas para buscar posibles alianzas..
“En México, cuando hemos venido, hemos descubierto que hay muchos artistas y programadores que tienen las habilidades, pero quizás no el enfoque correcto, para darle el uso requerido”, comentó Michael Sehgal.
Agregó que por eso participa en la capacitación de personas que ya tienen esas habilidades y conocimientos, pero también para presentarles lo que están haciendo en Epic, que sus programas están llegando a otros mercados que no solo son los videojuegos y el entretenimiento, sino también otros sectores como marketing, moda, biotecnología, retail que antes no estaban considerados. De esta manera los jóvenes pueden diversificar su carrera y su empleo, pero necesitan una formación adecuada.
Epic Games tiene sedes de formación y centros de formación en varias partes del mundo, pero Europa es donde más tiene.
“Ahora mismo el problema que estamos teniendo a la hora de contratar es que buscamos gente y talento que tenga experiencia específica y un conocimiento profundo de nuestro producto principal, y ese talento requiere entre 200 y 400 horas de formación en nuestras herramientas más complejas, que es Unreal Engine”, afirmó el directivo, quien explicó que antes de 2019 Epic Games tenía la visión de formar talento para lograr sus objetivos, pero tras la pandemia de COVID-19 se dieron cuenta de que era mejor invertir en…
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