¿Qué tan aterrador es lo suficientemente aterrador para las películas de Five Nights at Freddy’s y cómo llegan allí?
Mientras que el tan esperado Cinco noches en freddy’s La adaptación tuvo un desempeño extremadamente bueno en los cines, superó con creces las expectativas del estudio y, en última instancia, lo suficientemente bien como para asegurar una secuela, muchas críticas de los críticos y el público tendieron a estar de acuerdo en que a la película de terror le vendría bien más de una cosa en particular: el terror. Con un PG-13, por supuesto, está limitado a no estar lleno de sangre… pero la cosa es con Cinco noches en freddy’s, no es necesario que sea así. Hay muchos títulos PG-13 que tienen la tensión, la ansiedad y la sensación de pavor general que Cinco noches en freddy’s debería tener – El anillo y Insidioso franquicias, Historias de miedo para contar en la oscuridad, Un lugar tranquilo…Sólo para nombrar unos pocos.
Y estos tonos exactos son exactamente lo que FNAF necesidades. El juego original insertaba a los jugadores en una situación en la que era fácil quedarse atrapado en rincones oscuros sin saber qué se había unido a ti en la sala; logra recordar constantemente a los jugadores que mientras juegan un juego no tienen el control total. de la situación, introduciendo nuevas reglas para evitar que los patrones se vuelvan claros. Y aunque las cosas se ponen bastante complicadas para Mike y Abby durante un tiempo en la película, al final nunca se siente como si la situación estuviera «fuera de control».
Además, hay tramos incómodos en el juego en los que la ansiedad aumenta mientras intentas anticipar lo que está por venir, la tensión amenaza con estallar como un globo en el momento en que ocurre un jumpscare animatrónico. No creo que sea el único que dice que este nunca fue un sentimiento que la película logró replicar.
Cinco noches en freddy’s simplemente necesitaba más elementos de terror para sentir que pertenecía completamente al género; si bien hay absolutamente algunos momentos que tienen al público nervioso, a menudo son fugaces en el mejor de los casos, ninguno de ellos dura lo suficiente como para contribuir a una mayor sensación de pavor.
Creo que un factor que contribuye a esto es que, desafortunadamente, muchos de los sustos en Cinco noches en freddy’s Era necesario apresurarlo para darle a la película espacio para establecer la historia que sentía que la audiencia necesitaba para poner las cosas en marcha. Afortunadamente, ahora que la historia de esta historia en particular está bastante bien establecida, es probable que podamos ver un cambio de enfoque de largos monólogos y explicaciones a largos turnos solos, en la oscuridad. Si Cinco noches en Freddy’s 2 simplemente puede extender escenas en las que los animatrónicos persiguen y juegan con posibles víctimas, esto contribuirá en gran medida a que el público se sienta como lo hacía cuando jugaba el juego: inseguro.
El tono nunca es lo suficientemente inquietante como para convencer a la audiencia de que están viendo una película de terror, pero Blumhouse tiene muchas oportunidades para lograrlo en la secuela. FNAF No se trata de la sangre, se trata de la atmósfera y, en última instancia, lo que necesita es traducir más elementos de los juegos que han tenido tanto éxito en provocar la reacción que pretende de su audiencia: ponerlos nerviosos.
Nueva animatrónica
Afortunadamente, ya hemos recibido confirmación de que actualmente se están trabajando en algunos animatrónicos adicionales, y más versiones de Freddy Fazbear y sus amigos ciertamente abrirán muchas más oportunidades para sustos… particularmente con los personajes objeto de burla que ya hemos visto. Días antes de que se confirmara oficialmente la secuela, Jason Blum compartió una foto en las redes sociales en la que aparece un empleado de Jim Henson’s Creature Shop trabajando en modelos para la secuela, en particular, que parece estar trabajando activamente en Mangle con partes de Toy Bonnie presentes también.
Esto es lo suficientemente prometedor como para indicar un tono más aterrador para la secuela, ya que Mangle es sin duda uno de los animatrónicos más aterradores que aparecen en la franquicia, y aunque el propio Toy Bonnie puede no dar miedo, en mi opinión personal, su presencia indica la existencia de otro. animatrónico con mucho factor miedo – Withered Bonnie.
Primero, hablemos de Mangle, lo que alguna vez fue la versión nueva y mejorada de Foxy. El diseño de Mangle es la oportunidad perfecta para introducir horribles escenas de persecución y jumpscares, sus largas piernas brindan aún más posibilidades de movimiento (aunque, por supuesto, las películas presentarán desafíos usando animatrónicos reales y sin animarlos). Imagina una escena en la que Mangle corre hacia una víctima potencial lo más rápido posible, o un jumpscare donde cuelgan del techo, o usando las rejillas de ventilación…
Es de esperar que las oportunidades con Mangle por sí solas brinden muchas oportunidades para sustos, pero como se mencionó, hay otras nuevas incorporaciones, como versiones de «juguete» de los otros animatrónicos. Son estas versiones de «Juguete» las que llevan a Withered Bonnie a ser tan horripilante como él: con su rostro arrancado y usado como su contraparte, las dobles hileras expuestas de dientes inferiores del Bonnie original y sus brillantes ojos rojos son bastante inquietantes en un lugar oscuro. esquina, mucho menos cuando comienza a perseguir a su víctima elegida.
Y finalmente, otro animatrónico del que no tenemos confirmación oficial y que espero que veamos es otra nueva incorporación al Cinco noches en Freddy’s 2 Juego: El títere. El diseño de The Puppet es intrínsecamente lo suficientemente aterrador como para que simplemente incluir al personaje haga temblar a la audiencia, pero este es un diseño específico que realmente puedo ver a Blumhouse abrazando y con el que se vuelve loco (hazlo un poco desquiciado como otro título de Blumhouse, M3GAN).
¿Cómo agregarías más terror a Cinco noches en Freddy’s 2? Chatea conmigo sobre esto en X @amazingspidrhan!