La secuela de Hogwarts Legacy ha sido muy discutida, especialmente en las muchas formas en que debería mejorar el juego original. Mientras que Hogwarts Legacy fue una fuerte entrada de mundo abierto que logró capturar la magia de la franquicia de Harry Potter, faltaban muchas características que ayudarían a sumergir mejor a los jugadores en el mundo mágico. Afortunadamente, desde su lanzamiento a principios de 2023, se han lanzado varios juegos que servirían como una fuerte inspiración para la secuela.
Un feature que Hogwarts Legacy 2 necesita tomar de lo mejor en exclusiva de Xbox 2024
Hogwarts Legacy 2 necesita tomar prestado el mejor feature de Indiana Jones and the Great Circle. Indiana Jones and the Great Circle es un triunfante exclusivo de Xbox y fácilmente uno de los mejores juegos de 2024. Su éxito no debería sorprender a los fanáticos de las otras obras de MachineGames, ya que The Great Circle toma todo lo que el desarrollador aprendió de esos juegos y los expande enormemente, ofreciendo un espectáculo cinematográfico inmersivo y lleno de acción que logra ser fiel al material original mientras innova sobre él. Uno de sus muchos grandes atributos que contribuye a sus logros sobresalientes es su jugabilidad táctil, algo que se eleva mucho por su perspectiva en primera persona.
La jugabilidad táctil hace que The Great Circle sea más inmersivo
La mayoría de los elementos utilizan una combinación de animaciones realistas e interacción del jugador para que se sientan creíbles. Indy se acercará a cualquier objeto interactivo, permitiendo a los jugadores recogerlo y examinarlo desde todos los ángulos. El jugador deberá sacar activamente las llaves y luego girarlas en la cerradura, girar cada dial en una cerradura moviendo la palanca, alcanzar una bolsa para abrir el menú de inventario y sacar el mapa para consultarlo.
Mientras que Indiana Jones and the Great Circle no es el primer juego en incluir este nivel de animación inmersiva e interacción del jugador, lo hace a tal grado que parece haber establecido un nuevo estándar para que otros juegos lo sigan. También ayuda a hacer que el combate sea más emocionante, ya que los jugadores deben alcanzar y agarrar armas cercanas antes de golpearlas en las cabezas de los soldados nazis.
No solo aumenta el nivel de tensión en cada pelea, sino que también la hace sentir mucho más involucrada, en lugar de simplemente presionar X al lado de un rifle y luego aparecer en la mano de Indy. Por supuesto, Hogwarts Legacy 2 podría beneficiarse absolutamente de este sentido de tactilidad. El combate es divertido en el juego original, en gran parte gracias a la gran cantidad de hechizos disponibles. Sin embargo, entre las muchas características que Hogwarts Legacy 2 necesita, un mayor nivel de control e interacción en los hechizos que los jugadores lanzan es tal vez uno de los más importantes.
La realización de hechizos involucrados haría que Hogwarts Legacy 2 fuera más inmersivo
Hacer que la realización de hechizos sea un proceso más involucrado en Hogwarts Legacy 2 puede hacer que el combate sea un poco más lento, pero también sumergir por completo a los jugadores en la acción. Considerando el potencial de nuevos hechizos en Hogwarts Legacy 2, un modelo de combate mejorado o incluso substancialmente alterado que sea más interactivo ayudaría a que se sientan más impactantes. También permitiría un enfoque más complejo y único para la realización de hechizos que nunca se haya hecho antes.
Por supuesto, la ventaja que Indiana Jones and the Great Circle tiene sobre Hogwarts Legacy, al menos cuando se trata de este tipo particular de característica inmersiva, es que se juega desde una perspectiva en primera persona. Sin embargo, hay otros juegos en tercera persona que han implementado un combate más involucrado que va más allá de simplemente presionar un botón para disparar un arma o, en este caso, una varita. Por ejemplo, Okami, el amado clásico de culto de 2006, requería que los jugadores pintaran ciertos símbolos para desatar ataques, que en la PS2 se hacía usando los joysticks.








