NUEVA DELHI, 12 jul (Reuters) – La decisión de India de imponer un impuesto del 28% sobre los fondos que las empresas de juegos en línea recaudan de sus clientes no necesitará más consultas y es poco probable que se realice una revisión anticipada, dijo el miércoles el secretario de Hacienda del país a los canales de televisión locales. .
La decisión del gobierno, anunciada el martes por la noche, fue recibida con consternación en la industria de $1.500 millones, y las acciones del operador de casinos Delta Corp (DELT.NS) y otras compañías de juegos en línea se desplomaron en las operaciones del miércoles.
El secretario de Hacienda, Sanjay Malhotra, dijo a los canales que no había necesidad de consultar a la industria del juego y que se presentarán enmiendas para habilitar el impuesto en la sesión monzónica del parlamento, que comienza a finales de este mes.
«El Consejo GST fue unánime (en su decisión)… No soy yo quien para tomar esta decisión, pero no creo que haya ninguna posibilidad de una revisión tan pronto», dijo Malhotra a CNBC-TV18.
Las empresas y los inversores planean acercarse al gobierno y la oficina del primer ministro para solicitar un replanteamiento, dijo a Reuters una fuente con conocimiento del asunto bajo condición de anonimato.
Aunque el gobierno dijo que la decisión no tenía la intención de dañar al sector, los representantes de la industria han dicho que podría socavar sus ganancias y provocar la pérdida de clientes, empleos e inversores.
Los inversores en el sector incluyen Tiger Global, Peak XV Partners (anteriormente conocido como Sequoia Capital India) y TPG.
El nuevo impuesto «hará inviable la industria legítima de los juegos en línea, lo que llevará a los consumidores a plataformas extraterritoriales e ilegales que no pagan impuestos», escribió Games24x7, una de las firmas de juegos en línea más grandes de India respaldada por inversores como Tiger Global, en una publicación de LinkedIn.
Esto también conducirá a miles de recortes de empleos, dijo.
El impuesto también es una amenaza para más de mil nuevas empresas indias de juegos, que han sido rentables y ahora enfrentan mayores costos y menos usuarios.
«Los jugadores más grandes pueden tener más capital para gastar para superar esta fase, pero desafortunadamente las empresas emergentes no tendrán esa oportunidad», dijo Aaditya Shah, director de operaciones de IndiaPlays, una empresa emergente de juegos.
Dijo que había alrededor de 1182 nuevas empresas de juegos con dinero real en India y estimó que el 95% cerraría en respuesta al impuesto.
Maharishi Chattopadhyay, un ávido jugador y cofundador de la plataforma de inteligencia artificial Beatfantasy, dijo que cambiaría la inversión hacia los fondos mutuos y se alejaría de los juegos de fantasía.
«Sabiendo cuánto dinero gané en fantasía el año pasado, ver este final va a ser difícil de digerir», dijo.
Información de Tanvi Mehta, Nikunj Ohri y Riddhima Talwani, redacción de M. Sriram, información adicional de Shivangi Acharya, edición de Christina Fincher, Emelia Sithole-Matarise y Barbara Lewis
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