El misterioso despido de Drew Harrison de Sucker Punch
En medio de la era global y polarizada en la que vivimos, la actualidad política a veces logra trascender incluso a los videojuegos. Tal fue el caso de Ghost of Yotei, que se vio envuelto en controversia tras el asesinato del activista Charlie Kirk.
Drew Harrison: la historia detrás de su despido
La muerte de Kirk fue celebrada en redes sociales por millones de personas, incluida Drew Harrison, una de las desarrolladoras del último juego de Sucker Punch. A pesar de llevar una década en la empresa, su despido fue repentino. Ahora, dos meses después de los hechos, Harrison quiere dar su versión de los hechos.
Las declaraciones de Drew Harrison
- Comentarios de BlueSky como “Espero que el tirador se llame Mario, para que Luigi sepa que su bro le cubre las espaldas” desencadenaron críticas contra Harrison.
- “Pensé que sería su entretenimiento del día. Nadie suele hacer caso a esta gente, se dedican a acosar por diversión”, sostiene Harrison.
- Según Drew, Sucker Punch empezó a recibir tantas llamadas de protesta que se pidió a los empleados desconectar los teléfonos de sus escritorios.
El sector crítico organizó una campaña de boicot contra Ghost of Yotei. Aunque no lograron evitar que el juego fuera un éxito de ventas, sí obligaron a Sucker Punch a tomar medidas.
El despido de Drew Harrison
De inmediato, el departamento de recursos humanos se reunió con Harrison para comunicarle su despido, argumentando que estaba “incitando a la violencia” con sus comentarios sobre Charlie Kirk. Sin embargo, Harrison asegura que estaba dispuesta a disculparse públicamente, pero nadie se lo propuso.
Ni siquiera le solicitaron que borrara sus comentarios. La diseñadora afirma que nadie de Sony ni de la cúpula de Sucker Punch se comunicó con ella antes de su despido.
Impacto en Ghost of Yotei
El despido de Harrison no ha obstaculizado el éxito de Ghost of Yotei. El juego acaba de lanzar una actualización de contenido y se espera un nuevo modo de juego en 2026.







