Neon Genesis Evangelion, el innovador anime de Hideaki Anno, celebra su 30 aniversario. Desde su debut en la televisión japonesa en 1995, ha cautivado a las audiencias con su mezcla única de acción mecha, introspección psicológica y preguntas existenciales. Pero el mayor misterio es cómo surgió en primer lugar. ¿Qué permitió que Evangelion emergiera en la década de 1990, y podría volver a ocurrir algo similar?
Reflexionando sobre 30 años de Evangelion, entrevistas antiguas cobran nuevo peso. Destaca una conversación de 1996 con el creador de la serie y director Hideaki Anno, donde compartió sus pensamientos sobre el programa. Comenzó como un intento de sacudir el mundo del anime robot en Japón, desafiando la complacencia de la industria. Anno expresó: «No hay futuro en hacer siempre la misma historia durante 10 años».
Las primeras influencias de Anno: crecer con Gundam y Yamato
Anno fue parte de la primera generación en Japón que se sumergió en la cultura del anime moderno. Inspirado por Battle of Space Yamato y Mobile Suit Gundam, decidió seguir una carrera en la industria del anime.
De Macross Animator a la fuerza disruptiva
Tras trabajar en Macross y Nausicaä of the Valley of the Wind, Anno cofundó Gainax. El estudio buscaba innovar en un momento en que la industria del anime tendía a seguir fórmulas seguras. Su película The Wings of Honnêamise se convirtió en un clásico de culto.
Posteriormente, Anno dirigió Gunbuster, y su visión disruptiva allanó el camino para Neon Genesis Evangelion. A lo largo de su carrera, Anno desafió las normas establecidas y redefinió el anime.
Una industria más lenta, jugando a salvo
En la década de 1980, el lanzamiento de nuevas series de anime era limitado, lo que llevaba a un enfoque conservador. Mientras algunas series destacadas surgieron, la verdadera innovación estaba en películas y OVA. Gainax, con Anno a la cabeza, fue un faro de creatividad en un mar de convencionalismo.








