Cada una de las tres Edades en Civilization 7 tiene características distintas que solo están disponibles dentro de su respectivo capítulo del juego. Durante la Edad de la Antigüedad, por ejemplo, los jugadores están limitados a una área más pequeña del mapa, y con cada nueva Edad, más tierra se vuelve accesible a través de la construcción de barcos y la exploración naval. En particular, en la Edad de la Exploración, estas áreas previamente inaccesibles se denominan las Tierras Distantes, y juegan un papel central en los cuatro senderos únicos de Legado de la Edad. La Edad de la Exploración refleja un período de la historia donde la tecnología, el mercantilismo y el colonialismo estaban en la vanguardia de la civilización.
Al adentrarse en la Edad de la Exploración, los jugadores pueden elegir centrarse en cualquiera o en todos los cuatro Senderos de Legado: Económico, Militar, Científico y Cultural. Los jugadores comenzarán a aventurarse en el océano abierto, que en realidad es peligroso e inflige daño. Las flotas de tesoros, el comercio y la expansión del alcance de cada imperio serán aspectos cruciales de la estrategia en la Edad de la Exploración, todo lo cual se centra en alcanzar las Tierras Distantes y desbloquear sus muchos misterios. Aquí tienes un vistazo a lo que son las Tierras Distantes en Civilization 7 y lo que significan para el gameplay de la Edad de la Exploración.
### ¿Qué son las Tierras Distantes en la Edad de la Exploración de Civ 7?
Las Tierras Distantes son las áreas no descubiertas y previamente inaccesibles del mapa a las que los jugadores solo pueden acceder después de alcanzar la Edad de la Exploración. Las tecnologías de Cartografía y Construcción Naval solo se vuelven disponibles en el Árbol Tecnológico de la Edad de la Exploración, por lo que navegar por el océano abierto no es posible en la Edad de la Antigüedad. Las Tierras Distantes contienen un tipo de Recurso único llamado Tesoros que se pueden usar para conectar con Asentamientos y establecer Flotas de Tesoros. También habrá Maravillas no descubiertas en las Tierras Distantes, así como cualquier civilización no encontrada en la campaña y cualquier Poder Independiente.
Cuando se trata de las Tierras Distantes en diferentes tipos de mapas, siempre existirán en alguna forma, pero dependerán del tipo de mapa específico. Según los desarrolladores en el stream de la Edad de la Exploración, «Dependiendo del tipo de mapa que selecciones, las Tierras Distantes serán una copia exacta de tu área de origen o totalmente diferentes». Las Tierras Distantes son relevantes para cada Sendero de Legado, especialmente en los Senderos Económico y Militar. Las características únicas de cada civilización y líder deben considerarse para ver cómo podrían beneficiarse de la exploración en las Tierras Distantes.
### ¿Por qué las Tierras Distantes importan para los Senderos de Legado de Civ 7?
Las Tierras Distantes son más significativas en los Senderos de Legado Económico y Militar. Los jugadores alcanzan hitos a lo largo del Sendero de Legado Económico al obtener 30 Puntos de Flota de Tesoros al regresar con Tesoros de Tierras Distantes. Establecer Flotas de Tesoros requiere enviar unidades navieras a través del océano (o de otra vasta distancia, dependiendo del mapa). Estas Flotas de Tesoros requieren enviar barcos y recolectar tesoros y devolverlos a casa, pero hacerlo requerirá investigar Cartografía, Astronomía y eventualmente Construcción Naval. Los jugadores querrán invertir en Ciencia y evitar dominar y tecnologías para desbloquear la Construcción Naval lo más rápido posible.
El Sendero de Legado Militar en la Edad Económica requiere igual enfoque en las Tierras Distantes, donde el proyecto Non Sufficit Orbis otorga puntos basados en Asentamientos en las Tierras Distantes. Los jugadores pueden enviar Colonos a las Tierras Distantes para expandir su imperio, o elegir conquistar Asentamientos en las Tierras Distantes, ya sea de civilizaciones o poderes independientes.
Los puntos se duplican si el Asentamiento (es decir, una Ciudad o Pueblo) es conquistado, o si sigue la Religión del jugador, y se cuadruplican si ambos son ciertos. La Religión en Civ 7 es increíblemente importante en la Edad de la Exploración, especialmente para el Sendero de Legado Cultural. El Sendero de Legado Cultural en la Edad de la Exploración, Toshakhana, requiere establecer una Religión y recolectar Reliquias al difundir esa Religión a los Asentamientos en las Tierras Distantes.
Una vez que se seleccionan las Creencias, los Apóstoles y Misioneros pueden ser producidos o comprados y se embarcarán en una misión para convertir Asentamientos a su Religión al gastar cargas tanto en distritos urbanos como rurales. Una vez que la Religión del jugador se convierte en la mayoría de ese Asentamiento, automáticamente se le otorga una Reliquia que se coloca en varias exhibiciones en toda su civilización. Las Tierras Distantes son fundamentales para los tres de estos Senderos de Legado.








