En menos de un mes, los jugadores compraron más de 5 millones de copias de NBA2K21, un número asombroso incluso para una franquicia que ha experimentado un crecimiento sólido durante los últimos años. La semana que viene, se espera que sea uno de los mejores lanzamientos para consolas de próxima generación.
Eso es un gran salto para un juego que solía ser el segundo violín de Electronic Arts. NBA en vivo. Habiendo dejado esa franquicia en el polvo, ahora está logrando diferenciarse incluso de su material original, dice el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, quien agregó que el éxito del juego ya no depende de si la liga lo está haciendo bien o no.
“NBA2K ahora se destaca como una experiencia de entretenimiento”, dice. «Érase una vez, fue un complemento de la experiencia, así que si regresa a cuando hubo un cierre [in 2011], eso nos afectó. Pero entramos en la pandemia y, obviamente, no se jugaba baloncesto y lo hicimos bien. Lo hicimos mejor que bien «.
El amor de los consumidores por el juego recibirá una especie de prueba cuando se lancen las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X. A diferencia de muchos otros títulos, 2K Sports optó por crear versiones separadas del juego. Existe un riesgo con eso, especialmente dada la pequeña base de instalación de clientes que vienen con el lanzamiento de un nuevo sistema. Pero los desarrolladores querían mostrar características exclusivas en esos juegos.
«El equipo quería construir un nuevo título desde cero», dice Zelnick. “Creemos que es absolutamente extraordinario. Hay una nueva experiencia llamada City, que es The Park llevado a otro nivel. … Esperamos ofrecer la experiencia de simulación de primer nivel y también la experiencia de estilo de vida de participación cultural de baloncesto principal. Eso es lo que NBA2K ha sido conocido «.
Si bien Take-Two está dispuesto a hacer eso con NBA2K, no se mueve tan rápido con sus otras joyas de la corona. Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 se podrá reproducir a través de la compatibilidad con versiones anteriores en ambos sistemas de próxima generación, mientras que la versión actualizada de GTA V, así como la versión independiente de GTA Online, no saldrá hasta la segunda mitad del próximo año.
Y eso se debe directamente al bajo número de sistemas de próxima generación que estarán en los hogares de las personas.
“Creo que siempre es una intersección de tomarnos el tiempo que necesitamos para asegurarnos de que el título sea increíble y también tener en cuenta cómo se ve la base instalada”, dice Zelnick. «La base instalada será mucho más pequeña la próxima semana de lo que será hacia el final del calendario 2021».
Los sistemas de próxima generación no serán una parte notable de los ingresos de Take-Two o muchos otros editores en el corto plazo, no hasta que sus programas de lanzamiento se sincronicen más con la PS5 y la Xbox Series X. Pero Zelnick es optimista sobre lo que aportan a el mundo de los videojuegos.
Sin embargo, como muchos jugadores, él nota que el tamaño de los discos duros en ambos sistemas podría faltar. Y Take-Two, hasta ahora, no ha mostrado mucho entusiasmo por los juegos en la nube, por lo que es un punto de dolor potencial para la compañía y los fanáticos de sus títulos.
Sin embargo, Zelnick dice que es optimista de que no será un obstáculo para el juego.
«Creo que lo resolveremos con el tiempo», dice. “No es una corriente [worry], pero … el almacenamiento ha sido una preocupación en el pasado «.
Recomendaciones de los editores