Los juegos acogedores se han convertido en un elemento básico de la industria en los últimos años, con títulos como Valle stardew y unAnimal Crossing: New Horizons ofreciendo a los jugadores la oportunidad de crear sus propias aventuras de la vida. Pero siempre hay espacio para nuevos juegos en el género emergente, especialmente a medida que más y más jugadores buscan juegos que ofrezcan experiencias íntimas y alegres.
El próximo juego gratuito multijugador masivo en línea (MMO) palía se está convirtiendo rápidamente en una entrada única en ese género, ya que es quizás el primer MMO que también es un simulador acogedor. Del desarrollador Singularity 6, palía busca ofrecer a los jugadores un mundo inmersivo y una historia en evolución en la que puedan explorar, interactuar con los aldeanos y otros jugadores, y construir su propio hogar totalmente personalizable.
A fines de junio, pude ponerme manos a la obra con palía, jugando solo y pasando un tiempo explorando el juego con algunos miembros del equipo detrás de él. Durante mi tiempo de juego, encontré el mundo de palía y el colorido elenco de personajes que lo llaman hogar para ser especialmente divertido y acogedor en todos los ámbitos. Tenía muchas ganas de volver a su mundo acogedor una y otra vez, algo que creo que otros jugadores acogedores también encontrarán cierto.
Una dosis saludable de vibraciones acogedoras.
palía se describe como un «mundo acogedor hecho para ti» directamente en el sitio web del juego y descubrí que esa descripción era muy cierta durante el tiempo que jugaba, desde la creación de mi primer personaje hasta la exploración del mundo. Hay una cierta vibra que se asocia con los juegos acogedores, particularmente en el diseño del juego, a menudo cálido y acogedor, el ritmo relajado de la historia y un enfoque en el juego no violento a través de actividades como la agricultura, la pesca, la exploración y la personalización del mundo. Y muy lejos, palía realmente encaja en ese ambiente. Con un estilo artístico entrañable, música fantástica que inspira una sensación de calma y un enfoque en tomarse su tiempo mientras explora el mundo, palía encaja mucho en el género acogedor desde el primer momento.
Inmediatamente después de crear mi personaje, me atrajo casi de inmediato a la historia del MMO, ya que su mundo se estableció rápidamente a través de las interacciones de los personajes. Si bien los primeros minutos involucran misiones de tutoriales como cualquier otro juego, palía No pierde el tiempo en crear un intrigante mundo abierto donde los humanos son los extraños entre los residentes de Kilima Village.
Los humanos han estado apareciendo al azar en algunas ruinas antiguas sin una explicación real. Me encontré con dos de mis primeros aldeanos en Jina y Hekla, un par de amigos que me ayudaron a comenzar en Kilima Village indicándome la dirección de mis primeras misiones. Estas primeras misiones no solo explican la riqueza de sus sistemas, sino que también introducen a los jugadores en el mundo de palía y algunos de los otros aldeanos que pronto conocerán.
Puede esperar ver cinemáticas al principio que ayuden a establecer un poco de tradición, especialmente cuando está hablando con Jina y Hekla al principio y cuando está completando algunas misiones. Por ejemplo, eventualmente te adentras más en las ruinas a las que llegas por primera vez. Hay una cinemática de acompañamiento que cortas y revela una parte de las ruinas que se han escondido del área donde te encuentras con Jina. Las primeras misiones de la historia también se apegan a las líneas de misiones introductorias en un esfuerzo por presentarte la mecánica del juego, los NPC dispersos por todo el mundo y el diseño general de palía — como conocer a la familia Daiya, que dirige una granja local, y a Tish, la artesana de muebles que te proporciona tus primeras recetas de muebles.
palía se siente muy lleno de vida, desde sus aldeanos parlanchines hasta el paisaje mismo donde los jugadores pueden buscar comida, cazar, pescar y construir sus propias casas. Y mientras jugaba con las misiones iniciales, comencé a obtener pequeños indicios de la historia aquí y allá, tanto de las actividades de la misión (como explorar más a fondo las ruinas antiguas en las que comencé) como al interactuar con los aldeanos que a menudo son lo suficientemente felices como para compartir. información conmigo.
palíaLos desarrolladores de señalan que los aldeanos y las misiones están realmente diseñados tanto para la profundidad como para presentar historias complejas que se relacionan con la historia mundial más grande del juego, y eso fue algo que realmente disfruté mientras jugaba. se pone palía un poco aparte de otros MMO que he jugado y se siente como una adición natural a un juego que se está expandiendo en lo que puede ofrecer un simulador acogedor.
Familiar pero fresco
Tanto los juegos acogedores como los MMO tienen mecánicas de juego con las que todos estamos familiarizados. El género acogedor tiende a inclinarse en gran medida hacia un estilo de juego más relajado con énfasis en cosas como la agricultura, la artesanía, la pesca y la búsqueda de comida, mientras que muchos MMO tradicionales se centran en un sistema de progresión de personajes basado en características sociales y de combate que fomentan el juego colaborativo.
palíaque con frecuencia se ha descrito como un híbrido de Valle stardew y juegos como Mundo de Warcraft y Valheim, trabaja para combinar los elementos relajantes y acogedores que permiten a los jugadores crear su propio rincón del mundo con las funciones sociales de MMO que permiten a los jugadores agruparse y completar desafíos y actividades únicos. Esta combinación de características principales realmente enfatiza el desarrollo de las habilidades de los jugadores y la creación de un sentido de comunidad.
Si bien no creo que ninguna de las habilidades principales que jugué sean nuevas, incluidas la búsqueda de alimento, la pesca, la minería y la jardinería, hubo una cierta frescura en algunas de estas actividades que noté de inmediato. Hubo pequeños detalles que hicieron que el juego se sintiera un poco más intuitivo que otros sims acogedores, como brindarme un acceso más fácil a los elementos que se colocaron en cofres en mi parcela de vivienda.
Por ejemplo, cuando iba a fabricar artículos, no necesitaba escarbar en mi cofre para asegurarme de que tenía los materiales exactos en mi persona. Este es un detalle relativamente pequeño, pero creó un sistema intuitivo que realmente puedo apreciar después de tener que pasar por todo tipo de cofres de almacenamiento en otros sims acogedores para buscar los materiales correctos. Otros detalles del juego que se destacan incluyen cómo es la pesca amigable para el jugador (realmente no hay peleas con la caña de pescar que se encuentra aquí), la capacidad de verificar fácilmente qué cultivos están creciendo y tomarse el tiempo para cultivar físicamente las parcelas del jardín.
Colaboración entre jugadores.
Las experiencias de jugador contra jugador (PvP) son un elemento básico de MMO, pero eso no se encuentra en ninguna parte. palía. El director del juego, Aidan Karabaich, deja esto claro cuando habla sobre la visión del JcJ en palíaFilosofía de diseño de juegos: «La visión central y la experiencia objetivo para palía se centra en crear una experiencia multijugador colaborativa, acogedora y segura. Una parte inherente de brindar esa seguridad es que los jugadores saben que existen en un mundo en gran parte desprovisto de amenazas físicas, sociales y emocionales”.
sin JcJ, palía pone mucho énfasis en ofrecer a los jugadores la oportunidad de divertirse y jugar juntos. Los grupos de jugadores pueden constar de cuatro jugadores en total, incluyéndote a ti mismo, mientras que un solo servidor puede llenarse con hasta 25 jugadores. Actividades como recolectar recursos juntos e incluso invitar a otros (¡recomiendo quedarse con amigos de confianza!) a una parcela de vivienda para decorar, crean experiencias colaborativas que ayudan a construir ese sentido de comunidad que el juego busca ofrecer a los jugadores.
Una cosa que se destacó particularmente durante mi tiempo de juego fue lo divertido y colaborativo que era cocinar. Cocinar en muchos otros juegos acogedores tiende a ser bastante sencillo. Usted reúne los ingredientes, simplemente hace clic en uno o dos botones sobre un fuego o una estufa, y recibe una comida terminada. Pero en palía, cocinar es un poco más complicado. Hay diferentes estaciones que se encuentran en la cocina, como una estación para picar y sartenes (piense en algo similar a Cooking Mama), que alientan a los jugadores a cocinar con amigos.
Y si bien hay un gran énfasis en construir una comunidad y jugar con amigos, también hay mucho para los jugadores que prefieren un enfoque más para un solo jugador. Puedes explorar, completar actividades y construir tu pequeño rincón de palía por su cuenta tanto como le gustaría.
Para los jugadores que disfrutan de los MMO, los juegos acogedores o ambos, creo palía se perfila como uno para probar, especialmente para cualquiera que esté interesado en nuevas versiones de sistemas de juego de estilo acogedor o para aquellos que han esperado un juego de mundo abierto basado en la comunidad. Hay bastante para profundizar con palíaya sea con amigos o por tu cuenta.
palía es free-to-play y actualmente está disponible para PC para beta cerrada. La beta abierta comienza el 10 de agosto de 2023 a la 1 p. m. ET/10 a. m. PT. Próximamente también estará disponible en Nintendo Switch.
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