Orígenes de Dynasty Warriors: Un nuevo enfoque en la saga
Dynasty Warriors: Orígenes hace muchas afirmaciones audaces y, en su mayor parte, las cumple. En primer lugar, intenta reiniciar una serie de 28 años de antigüedad, desarrollada (como siempre) por Omega Force y publicada por Koei. Promete un enfoque completamente nuevo a la fórmula de Dynasty Warriors, con acción uno contra mil como nunca antes la has visto. Su objetivo es ser un punto de entrada perfecto para los recién llegados a la serie, pero también para satisfacer a los fans de siempre con su complicado juego táctico y un nuevo giro en una historia familiar.
Un equilibrio perfecto entre combate absurdo y estrategia en tiempo real
Está todo envuelto en un paquete pequeño y ordenado, siendo el juego más técnicamente impresionante de Dynasty Warriors lanzado hasta la fecha. Encuentra un equilibrio perfecto entre el combate absurdamente absurdo y la intrincada estrategia en tiempo real que, en sus mejores momentos, es intensamente satisfactorio y muy divertido. Pero en sus peores momentos, resulta repetitivo, tedioso y aburrido. Sus puntos bajos no restan valor a sus puntos altos, pero pueden distraer de ellos. Aún así, mantiene suficiente encanto clásico de Musou para llevarlo adelante.
El combate clásico de Musou evoluciona en Dynasty Warriors: Orígenes
Una fórmula familiar con nuevos giros
La serie Dynasty Warriors siempre se ha basado en la idea de 1 contra 1,000, arrojando al jugador a batallas épicas en las que controla a un solo personaje que debe enfrentarse a enormes hordas enemigas. Nunca antes un juego ha cumplido tan completamente esa promesa como lo hace Dynasty Warriors: Orígenes: los ejércitos son intimidantemente masivos con la adición del nuevo mecanismo de Fuerza Grande, en el que grupos de soldados rasos y oficiales se congregan en una sola área.
Es increíblemente gratificante ir desgastando estas Fuerzas Grandes pieza por pieza, enviando enemigos volando por el aire con tus ataques fuertes y, finalmente, viendo cómo todo el ejército se dispersa mientras te concentras en su líder. Las batallas son intensas y caóticas, lo que es tanto positivo como negativo. La intensidad te obliga a concentrarte y elegir tu siguiente movimiento con cuidado, y el caos significa que a menudo te sorprenden ataques inesperados y casi mortales desde fuera de tu campo de visión.
Aún así, Dynasty Warriors: Orígenes te ofrece un arsenal completamente nuevo de ataques especiales para lidiar con ese caos. Tus ataques fuertes llenan casillas en tu medidor de Valentía, que puedes usar para desatar poderosos movimientos especiales. Estos pueden tener cualquier número de efectos: control de multitudes, derribar defensas o interrumpir ataques entrantes. Disfruté mucho aprendiendo y experimentando con nuevos movimientos a lo largo del juego, personalizando mi arsenal para cada tipo de arma diferente (y, eventualmente, para cada batalla en particular).
Por supuesto, Morale, el medidor Musou y el modo Rage regresan de juegos anteriores, funcionando de la misma manera de siempre. Más adelante en la campaña, los jugadores pueden dar órdenes a un pequeño séquito de sus propios soldados. Aunque varían en utilidad, ampliaron mucho los aspectos estratégicos de cada batalla. Y hablando de estrategia, tanto el equipo del jugador como el enemigo activarán ocasionalmente Grandes Estrategias, ataques masivos o grandes ventajas que solo pueden implementar si cumplen un objetivo determinado dentro de un marco de tiempo. Esto añade una gran sensación de presión temporal, obligándote a tomar decisiones rápidas.
Una historia de altibajos en Dynasty Warriors: Orígenes
Un vistazo detallado a los Tres Reinos
Dynasty Warriors: Orígenes es enormemente amplio en alcance, al igual que su inspiración, la clásica novela histórica china Romance de los Tres Reinos. Es un tomo extenso y épico, pero este juego solo cubre aproximadamente la mitad de él, lo que le da más oportunidad de ahondar en detalles con respecto a sus personas, lugares y eventos cruciales. El juego se divide en cinco capítulos diferentes, cada uno de los cuales se centra en una parte diferente de la saga.








