La nueva misión "Kell’s Fall" en Destiny 2 tiene un rompecabezas bastante interesante para que los Guardianes lo resuelvan; toca las notas correctas en el órgano en la Bailey para explorar todos los secretos que la misión tiene guardados. El órgano en sí está en el centro de atención al comienzo de la misión, pero sin saber qué hacer con sus misteriosas notas, no se puede determinar la función real del instrumento. El órgano comienza con solo algunas notas disponibles, por lo que los jugadores necesitarán correr la misión varias veces para desbloquearlo por completo.
Todos los códigos del rompecabezas del órgano en "Kell’s Fall"
Cada código abre una nueva puerta en la guarida

El órgano está inscrito con notas de Eliksni, y tocarlo es difícil sin partituras. Funciona de manera similar al rompecabezas musical en "Captive Memory" de la Acto 2. Afortunadamente, hay códigos dispersos alrededor de la misión que guían a los jugadores. Para facilitar la lectura, los nodos en el órgano pueden numerarse del uno al trece, de izquierda a derecha. Aquí están todos los códigos actualmente descubiertos para el órgano, así como su efecto y dónde se pueden encontrar para los Guardianes curiosos.
| Código del órgano | Efecto | Ubicación | Lema |
| — | — | — | — |
| 1-8-1-9 | Desbloquea una de las pócimas exóticas con Eido. | En un pilar antes de acercarse al órgano. | "Has cometido un terrible error." |
| 2-11-1-10-7-6 | Abre una puerta en la Bailey derecha que recompensa el segundo Marco Intrínseco. | En una pared a lo largo del camino a la derecha del órgano. | "Antiguos engranajes que crujen profundamente dentro de la fortaleza." |
| 1-4-11-1-4-10 | Abre una nueva puerta en la Galería de Espejos, en la habitación con el árbol grande en el centro, recompensando el Marco Intrínseco tres. | En el camino a la izquierda del órgano, el orden de los símbolos está determinado por el número de objetos junto a cada símbolo. | "La barrera cede." |
Estos códigos revelan la mayoría, si no todos, los secretos de la misión "Kell’s Fall" y todos pueden ingresarse en la misma corrida. Corrí la misión en Experto la tercera vez y completé todas mis mejoras de Marco Intrínseco y misiones de catalizador en la misma corrida, lo cual es altamente recomendado para no tener que correrla más de unas pocas veces. Mientras que repetir la misma misión una y otra vez puede ser molesto, esta tercera corrida debería ser la última. Después de ingresar todos los códigos, asegúrate de recoger cada mejora Intrínseca mientras corres.
Cómo obtener las mejoras Intrínsecas
Ingresa el código, luego pasa por la puerta recién abierta

Básicamente, las mejoras de Marco Intrínseco se encuentran detrás de varias puertas cerradas dentro de la Fortaleza de Fikrul. Detrás de estas puertas hay varios objetos pequeños y brillantes con los que los jugadores pueden interactuar para recoger: un cuchillo, una botella y una urna. Recoger estos objetos te dará las mejoras Intrínsecas.
Marco Intrínseco II
Para encontrar este marco, ingresa el código en el órgano, luego regresa al lugar donde encontraste el código para descubrir que se ha abierto una nueva puerta. Pasa por esta puerta y recoge la botella de poción brillante para obtener el Marco Intrínseco II. Este es, por mucho, el más sencillo de los tres marcos para recoger, aunque los otros no deberían ser demasiado difíciles.








